ShowGirl有吸引力,但玩家更专注游戏体验

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全球规模最大的以游戏为主导,覆盖泛娱乐热点领域(包括动漫、二次元、电竞、直播、互联网影视与音乐、网络文学、VR/AR等)的泛娱乐交流活动——第十五届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)7月末......

游戏论·批评的向度丨从叙事批评到算学批评的范式转移

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【编者按】电子游戏从来不只是有关于消遣。尝试对它加以观察,人们可以投以不同的视角:有一个关于文化的视角,和一个关于技术的视角;可能还有一个关于玩游戏的人的视角,和一个关于游戏开发者的视角;甚至还有一个......